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'''星云推流服务''',是星云成员们为了应对KOOK与日俱增的屏幕分享价格而建立的直播推流服务。<s><small>虽然但是,[[用户:Dhzf|DHZF]]还是买了。</small></s> | |||
'''星云推流服务''',是星云成员们为了应对KOOK与日俱增的屏幕分享价格而建立的直播推流服务。< | |||
最初,由于B站缺少许多电视剧的版权(没有李狗嗨)而无法使用“一起看”功能,[[用户:Ishirai|果果]]搭建了最初的推流服务端,运行于[[用户:Uminine|金宇星]]的服务器上。服务端运行在nodejs环境下,所有功能皆由node-media-server模块实现。本着能用就行的原则,这个服务端一直使用到2024年4月,期间服务端转移到了[[用户:Sakana|冰魂]]的服务器上,不久之后[[用户:Kuina|Kuina]]为其编写了HTML客户端。 | 最初,由于B站缺少许多电视剧的版权(没有李狗嗨)而无法使用“一起看”功能,[[用户:Ishirai|果果]]搭建了最初的推流服务端,运行于[[用户:Uminine|金宇星]]的服务器上。服务端运行在nodejs环境下,所有功能皆由node-media-server模块实现。本着能用就行的原则,这个服务端一直使用到2024年4月,期间服务端转移到了[[用户:Sakana|冰魂]]的服务器上,不久之后[[用户:Kuina|Kuina]]为其编写了HTML客户端。 | ||
这个服务端使用了直播推流的事实标准——RTMP协议,尽管搭建容易、协议通用、稳定,但高达5秒的延迟显然无法使其替代KOOK的屏幕分享功能,星云成员们需要一个延迟更低的推流方案。因此,基于WebRTC协议的推流服务得以建立 ,将延迟缩短到了1秒以内。< | 这个服务端使用了直播推流的事实标准——RTMP协议,尽管搭建容易、协议通用、稳定,但高达5秒的延迟显然无法使其替代KOOK的屏幕分享功能,星云成员们需要一个延迟更低的推流方案。因此,基于WebRTC协议的推流服务得以建立 ,将延迟缩短到了1秒以内。<s><small>然而iOS根本看不了一点。(WebKit兼容性问题)</small></s>[[文件:星云推流服务.png|替代=CuteKims使用Firefox访问星云推流服务网页客户端的屏幕截图。 |900x900px|星云推流服务的网页客户端|缩略图|居中]] | ||
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新的推流服务使用了SRS软件作为后端,前端为HTML客户端由[[用户:CuteKims|CuteKims]]编写,实现了频道切换功能和“我是冰魂!”按钮(内网直接访问节省带宽,减少[[用户:Sakana|冰魂]]家被查水表的概率),引用了DPlayer作为播放器和jswebrtc作为MSE。 | |||
推流仍然使用传统的RTMP协议,但客户端拉流通过WebRTC协议实现,由SRS进行视频流分发。因RTMP协议的延迟主要在拉流时出现,拉流使用WebRTC代替即可极大地降低延迟。 | 推流仍然使用传统的RTMP协议,但客户端拉流通过WebRTC协议实现,由SRS进行视频流分发。因RTMP协议的延迟主要在拉流时出现,拉流使用WebRTC代替即可极大地降低延迟。 |
2024年4月27日 (六) 14:53的最新版本
星云推流服务,是星云成员们为了应对KOOK与日俱增的屏幕分享价格而建立的直播推流服务。虽然但是,DHZF还是买了。
最初,由于B站缺少许多电视剧的版权(没有李狗嗨)而无法使用“一起看”功能,果果搭建了最初的推流服务端,运行于金宇星的服务器上。服务端运行在nodejs环境下,所有功能皆由node-media-server模块实现。本着能用就行的原则,这个服务端一直使用到2024年4月,期间服务端转移到了冰魂的服务器上,不久之后Kuina为其编写了HTML客户端。
这个服务端使用了直播推流的事实标准——RTMP协议,尽管搭建容易、协议通用、稳定,但高达5秒的延迟显然无法使其替代KOOK的屏幕分享功能,星云成员们需要一个延迟更低的推流方案。因此,基于WebRTC协议的推流服务得以建立 ,将延迟缩短到了1秒以内。然而iOS根本看不了一点。(WebKit兼容性问题)
技术细节
新的推流服务使用了SRS软件作为后端,前端为HTML客户端由CuteKims编写,实现了频道切换功能和“我是冰魂!”按钮(内网直接访问节省带宽,减少冰魂家被查水表的概率),引用了DPlayer作为播放器和jswebrtc作为MSE。
推流仍然使用传统的RTMP协议,但客户端拉流通过WebRTC协议实现,由SRS进行视频流分发。因RTMP协议的延迟主要在拉流时出现,拉流使用WebRTC代替即可极大地降低延迟。